Shooting Star Bleach Project
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 ~ Réglements Spéciaux

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Hitsugaya Toshiro
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MessageSujet: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeMar 23 Oct - 11:30

Shinigamis

1 - 1 : Les Shinigamis ont accès a toutes les zones du forum, que ce soit la Soul Society ou le Monde Réel. Néanmoins, souvenez-vous bien que les ennemis des Shinigamis vivent principalement au Hueco Mundo, donc ne songez même pas a une attaque-suicide en vous y rendant.

1 - 2 : La limite de niveau pour le Shikai est de 10, tandis que celui pour le Bankai est de 50. Le Staff a énormément réfléchi a la question, et même si accéder au niveau 10 est laborieux et lent, n'oubliez pas que que la récompense au bout n'en sera que meilleure. En attendant, vous pouvez utiliser n'importe quelle technique de Kidô, bien que les plus puissantes causent des dégâts sur le corps de l'utilisateur faible, pensez-y.

1 - 3 : Lors de l'obtention de votre Shikai, un test rp de 50, voir 60 lignes vous sera demandés. Si vous trouvez ça dur, pensez au fait que vous devez décrire l’environnement, les Shinigamis avec vous lors de l’évènement, la transformation de l'arme, et ses derniers pouvoirs débloqués. Avec tous ces éléments, il y a de quoi écrire. Pour l'obtention de votre Bankai, un test rp de 100, voir 120 lignes vous sera demandés. Comme dit plus haut, gagnez le plus de lignes possibles en décrivant toute la scène, et en approfondissant les sentiments de votre personnage.

1 - 4 : Les Shinigamis ne doivent en aucun cas révéler leur vraie nature aux Humains, ou a n'importe qui d'autre, même si c’est un ami de confiance. Cet acte est puni par le Gotei 13 de plusieurs semaines de [Getsuga Tenshô] au repos, loin du poste de Shinigami.

1 - 5 : Les Ennemis des Shinigamis sont respectivement : les Quincys, les Bounts, et les Arrancars.
Les alliés des Shinigamis sont respectivement : les Vizards, et les Fullbringers.
Si vous tombez sur un ennemi lors de l'un de votre rp, vous êtes autorisé a l'attaquer, en utilisant cependant le minimum de vos Pouvoirs pour éviter la Destruction totale de l'endroit. Il vous sera toutefois possible de contacter la Soul Society pour demander une "Libération Illimitée", et ainsi utiliser vos Pouvoirs au maximum de leur Puissance.


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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeMar 23 Oct - 11:30

Humains

2 - 1 : Les Humains n'ont accès qu'au Monde Réel, et a la Soul Society si un Shinigami les y autorise. Ils mènent une vie tranquille, tout a fait normale. Cependant, certains d'entre eux, qui possèdent une Pression Spirituelle élevée, sont capables de voir les Shinigamis, ou encore les Arrancars. Ils peuvent également développer des pouvoirs étranges.

2 - 2 : La limite de niveau pour obtenir un quelconque Pouvoir est de 20. Lors de cet évènement, un test rp de 40 lignes vous sera demandés. Avant le test rp, vous devrez éventuellement envoyer un Mp aux Admins, dans lequel vous expliquez votre Pouvoir, ses techniques et ses dégâts. Les Admins vous enverront alors une validation, ou bien un refus, et vous pourrez enfin commencer votre test rp. Des techniques vous seront au fur et à mesure débloquées en fonction de l'évolution de votre Niveau.

2 - 3 : Certains Humains peuvent donc voir les autres créatures. Il vous est tout a fait possible d'arrêter un Shinigami en plein combat contre un Hollow, pour lui demander qui il est, et qu'est-ce qu'il fait là. Vous pouvez aussi jouer un Humain des plus normaux, mais vous risquez de ne pas pouvoir prendre part a la vie du forum.

2 - 4 : Les Humains sont divisés. Certains d'entre eux sont avec les Shinigamis, d'autres encore avec les Arrancars. Il vous est possible de rejoindre la cause de n'importe quelle race, mais de ne pas en cumuler deux. C'est-à-dire que vous ne pouvez pas être a la fois pour les [Six Fleurs de Shunshun] Humains, et pour les Arrancars, c’est insensé.


Dernière édition par Hitsugaya Toshiro le Sam 24 Nov - 16:17, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeMar 23 Oct - 11:30

Arrancars

3 - 1 : Les Arrancars ont accès a toutes les zones du forum, du Monde Réel au Hueco Mundo. N'oubliez cependant pas que le Seireitei est votre ennemi, et que vous y rendre signifie votre mort.

3 - 2 : La limite de niveau pour être une Fraccion est de 10, et celle pour être un Arrancar est de 25, tandis que celle pour être Espada est de 50. Vous pouvez néanmoins utiliser toutes les techniques des Arrancars normaux, tels que le Sônido, ou encore le Celo.

3 - 3 : Lors de votre passage au niveau d'Arrancar, un test rp de 50, voir 60 lignes vous sera demandés. Lorsque vous passez au niveau d'Espada, un test rp de 100, voir 120 lignes vous sera demandés. Pour gagner des lignes, pensez a décrire l'environnement, les personnes présentes, et vos sentiments intérieurs.

3 - 4 : En tant qu'Arrancar, vous êtes libres, vous n'avez aucun ordre a recevoir de personne. Vous pouvez vous déplacer librement dans n'importe quel lieu, mais néanmoins, détruire toute une ville vous est interdit. Effectivement, les Shinigamis s'intéresseraient a la question, et ce serait alors tous les Arrancars du Hueco Mundo qui payeraient pour un seul fauteur de trouble. Comme les trois Traîtres dirigeant autrefois les Espadas sont morts, la dispute pour le titre de Roi du Hueco Mundo est toujours présente, et c’est bien sûr celui avec le plus haut niveau parmi les Arrancars qui l'emportera.

3 - 5 : Les ennemis des Arrancars sont respectivement : les Shinigamis, les Fullbringers et les Vizards.
Les alliés des Arrancars sont respectivement : les Bounts et les Quincys.
Si vous croisez un ennemi lors de l'un de vos rps, vous avez le droit de l'attaquer, a vos risques et périls bien sûr. Et, n'ayez pas peur de détruire quelques bâtiments au passage : la Violence est votre [Grand Ray Cero] meilleur ami.


Dernière édition par Hitsugaya Toshiro le Sam 24 Nov - 16:27, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeMar 23 Oct - 11:31

Bounts

4 - 1 : Les Bounts ont seulement accès au Monde Réel, et aussi au Hueco Mundo si un Arrancar les y autorise. Allez a la Soul Society relève de la pure folie, étant donné que les Shinigamis sont leurs ennemis.

4 - 2 : La limite de niveau pour avoir une Doll est de 10. En attendant ce niveau, continuez à manger les âmes des Humains, qu'ils soient morts ou vivants.

4 - 3 : Lors de l'obtention de votre Doll, un test rp de 40 lignes vous sera demandés. N'oubliez pas de bien décrire les émotions de votre personnage, l'environnement, le physique de la Doll ainsi que ses Pouvoirs.

4 - 4 : Les Bounts ne sont pas totalement libres, car comme ils sont peu nombreux, et chassés par les Shinigamis, ils sont obligés de n'entrer en action qu'avec des Arrancars avec leurs cotés, histoire de surveiller leurs arrières pendant qu'ils font ce qu'ils sont venus faire. Pour rp dans le Monde Réel, donc, Un Bount doit être accompagné d'un Arrancar au moins.

4 - 5 : Les ennemis des Bounts sont respectivement : les Shinigamis, les Vizards et les Fullbringers.
Les alliés des [Ritz] Bounts sont respectivement : les Quincys et les Arrancars.


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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeMar 23 Oct - 11:31

Vizards

5 - 1 : Les Vizards ont accès au Monde Réel, mais aussi a la Soul Society. Ils évitent tout particulièrement de se jeter dans la gueule du loup en se rendant au Hueco Mundo.

5 - 2 : La limite de niveau pour avoir un Masque est de 10. En attendant, vous pouvez toujours vous défendre normalement avec votre sabre. Si vous êtes grapheur, vous avez entièrement le droit, et c’est même conseillé, de dessiner le design de votre masque selon vos envies.

5 - 3 : Lors de l'obtention de votre masque, un test rp de 40 lignes vous sera demandés. Décrivez [Shirosaki] l'environnement, les personnes présentes, et même vos conversations avec votre Hollow intérieur.

5 - 4 : Les Vizards agissent surtout en Solitaire, et n'aiment pas vraiment a être redevables a quelqu'un. Cependant, ils ne disent jamais non a une Alliance, ou a un évènement amusant. Même si quelque chose de grave se produit, comme une attaque de Hollow, par exemple, ils ne sortiront pas se battre, et attendront que les Shinigamis viennent le faire a leur place. En gros : ils ne combattent qu'en cas d’extrême urgence, ou par nécessité.

5 - 5 : Les ennemis des Vizards sont respectivement : les Bounts, les Quincys et les Arrancars.
Les alliés des Vizards sont respectivement : les Shinigamis et les Fullbringers.


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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeMar 23 Oct - 11:32

Fullbringers


6 - 1 : Les Fullbringers n'ont accès qu'au Monde Réel, ils ne peuvent se rendre nulle part ailleurs, même la Soul Society. Ils peuvent ainsi surveiller le Monde Réel pour les Shinigamis, ce qui s'avère souvent [Time tell no Lies] utile et efficace.

6 - 2 : La limite de niveau requise pour avoir un Objet lié a soi est de 10. Sans cet objet, vous ne pouvez absolument rien faire, vous êtes un Humain tout ce qu'il y a de plus normal, a part que vous avez une forte Pression Spirituelle. L'Objet peut représenter tout et n'importe quoi, ce n'est même pas obligé que ce soit une arme. Si vous souhaitez en faire le design vous-même grâce a logiciel de graphisme, ne vous gênez pas!

6 - 3 : Lors de l'obtention de votre objet, vous devrez subir un test rp de 40 lignes. Décrivez pourquoi cet objet a attiré l'attention de votre personnage, ce qu'il représente pour lui, et comment il apprend a le manier.

6 - 4 : Les Fullbringers sont énormément semblables aux Vizards, puisqu'ils sont eux aussi plutôt Solitaires, tranquilles en petits groupes. Bien qu'ils aient acceptés l'alliance avec les Shinigamis, ils ne sont fermement pas décidés a intervenir lors d'attaque de la ville, et ne sortent se battre que lorsque l'ennemi est puissant.

6 - 5 : Les ennemis des Fullbringers sont respectivement : les Bounts, les Quincys, et les Arrancars.
Les alliés des Fullbringers sont respectivement : les Shinigamis, et les Vizards.


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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeDim 11 Nov - 13:31

Les Mods Souls

7 - 1 : Les Mod Souls n'ont accès qu'au Monde Réel, et ne peuvent pas se risquer ni a la Soul Society, ni au Hueco Mundo.

7 - 2 : Les Mod Souls peuvent se cacher dans plusieurs supports, divers et variés. Pour intégrer un Objet, tel une peluche ou une boite a musique, vous n'avez besoin d'aucun niveau : vous êtes forcément déjà dans un objet a votre arrivée. Pour intégrer le corps d'un animal, vous devez au moins avoir le niveau 10. Tandis que pour intégrer un corps humain, il vous faudra le niveau 20.

7 - 2 : La limite de niveau pour avoir un Pouvoir quelconque est de 10. En attendant, eh bien, tâchez d'être sages et de ne pas vous faire remarquer.

7 - 3 : Lors de l'obtention de votre Pouvoir, un test rp de 40 lignes vous sera demandés. N'hésitez pas à enjoliver vos phrases pour gagner des lignes, et a décrire l’endroit ou vous vous trouvez, a la sensation ressentie par votre personnage lors de la découverte de son Don, et ses premiers entraînements.

7 - 4 : Les Mod Souls restent encore et toujours traqués par [Spear Head] la Soul Society, et nul doute que les Arrancars les écraseraient s'ils les verraient ; c'est pourquoi elles se cachent dans le monde entier, en essayant de ne pas attirer l'attention sur eux. Ils sont Neutres.

7 - 5 : L'ennemi principal des Mods Souls est : les Shinigamis.


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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeDim 11 Nov - 13:47

Shinigamis Traîtres/Exilés

8 - 1 : Les Shinigamis Traîtres, ou bien exilés, ne peuvent circuler que dans le Monde Réel, et avec un peu de chance et de Puissance, dans le Hueco Mundo. Retourner a la Soul Society serait s'auto-condamner.

8 - 2 : La limite de niveau pour le Shikai est de 10, et celle du [Hogyôku] Bankai est de 40. Si vous avez besoin de moins de temps qu'un Shinigami normal pour augmenter votre force, c'est sans-doute grâce a l'expérience que vous avez acquise au cours de votre long périple. Vous pouvez utiliser n'importe quel Kidô, même les techniques les plus dévastatrices.

8 - 3 : Lors de l'obtention de votre Shikai, un test rp de 40 lignes vous sera demandés, tandis que pour le Bankai, le test rp sera d'environ 60 lignes. Pensez a décrire l'environnement, les envies nouvelles de votre personnage, les personnes présentes etc.

8 - 4 : Les Shinigamis Traîtres, ou bien Exilés, vivent d'eux-même. Il est très probable pour certains de former des groupes solidaires, tandis que d'autres préfères rester indépendants. Certains haïssent la Soul Society pour ce qu'elle leur a fait, d'autres n'arrivent pas a oublier leur patrie.
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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitimeSam 24 Nov - 16:44

Quincys

9 - 1 : Les Quincys ne peuvent circuler que dans le Hueco Mundo. Seul quelques Alliés des Shinigamis peuvent se rendre a la Soul Society, tandis que d'autres vivent déjà dans le Monde Réel.

9 - 2 : La limite de niveau pour accéder au Ginrei Kojaku est de 10, tandis que celle pour le Seele Schneiders est de 40. En attendant, il vous est possible d'acheter a la boutique d'Urahara des artéfacts pouvant vous permettre d'utiliser des arcs Quincys temporaires, dangereux non seulement pour [Sanrei Glove] l'adversaire, mais aussi pour l'utilisateur.

9 - 3 : Lors de l'obtention de votre Ginrei Kojaku, un test-rp de 40 lignes vous sera demandé, et pour le Seele Schneider, ce sera un test-rp d'environ 60 lignes. Prenez bien le temps de décrire l'environnement, les changements effectués sur le moral de votre personnage.

9 - 4 : Aujourd'hui, la plupart des Quincys sont ennemis avec : les Shinigamis, les Vizards, et les Fullbringers.
Leurs alliés sont : les Bounts, et les Arrancars.
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MessageSujet: Re: ~ Réglements Spéciaux   ~ Réglements Spéciaux Icon_minitime

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